Čudi me da niko nije napravio temu o ovoj ala Dark Souls metroidvaniji, koju je Acanen najavio.
Dizajn karakondžula i nivoa je veoma interesantan, muzička podloga i zvuk takođe. Rekao bih da je za nijansu teža od Salt & Sanctuary i Blasphemous (nisam igrao Hollow knight, ne sviđa mi se dizajn) s obzirom da nemate healing napitke, vec se pravovremenim parry-em puni energija koju možete da iskoristite da se zalečite. Interesantan koncept. Oružja se razlikuju po brzini i snazi udarca, ima za svaki stil ponešto, a oklopi nemaju funkciju već su samo različitih boja/dizajna.
Trenutno je igram i veoma je zarazna, mada sam ja veliki ljubitelj ovakvog tipa igara.