Re: 2/2017 "U vazduhu se oseća promena"
Тешко је бити креативан када је сваки покушај креативности у последњих 15 година био брутално угушен од стране медијске моћи. Силне отказане игре, бројна ограничења, уз велике издаваче који су желели да буду на "правој страни" - EA је најгори, али и сви остали су такође одавно на тој страни. Blizzarda ми је можда и највише жао, прави пример жртве "политичке коректности".
Сада постоји добра шанса да се то промени. Какво је то уметничко дело које никога није увредило?
|