Citat:
CTOJAH kaže:
Pa, kako ne bi razumeo ? - Rastao sam na Spectrumu (kasnije C64 i Amiga) i dobro pamtim sve te "teske" igre koje si nabrojao i njihovu draz, ali brate kad se predje crvena linija "tezine" igra jednostavno postaje unplayable !
Nabrojane igre nisu presle tu liniju i bas zato su ostali klasici, dok ovaj Quedex, bas zbog te njegove "tezine" je otisao u oblivion. Inace, bas steta da tako dobro ispolirana (tehnicki) igra bude unakazena najbitnijim segmentom - playability !
|
Naravno.A vecinu C64 high quality igara nisam nikada presao,zbog surove tezine.Mayhem sam presao tek skoro a sto je pre nekih 15 godina bilo nezamislivo.
A za Quedex si u pravu ali jednostavno mene vuce taj neki surovi izazov tih nekih obskurnih igara.Ali opet i nisam tako los ,mislim da cu jos vise napredovati u igri.
Ja verujem da recimo Uridium NIKO nikada nije presao.
Ima jos jedna igra od tog ludaka programera,koji je pravio Quedex: Sanxion....mozda tezi i od Uridiuma!!
Na kojim je drogama bio taj lik ja stvarno ne znam