Re: Half-Life: Alyx
Ali je i dalje u pitanju stojanje.
Koliko sam video u svim do sad izaslim VR naslovima, kretanje je svuda trapavo.
Ili u pitanju neki teleport, ili mrdusanje kontrolera napred nazad da nateras lika da se krece (ko pijan).
Sve u svemu, nikako ne moze da zameni rush jedne "Doom"-acine.
Verovatno bi simulacija vojnika u rovovima radila lepo u VR. Dok god ne mora da se pomera.
|