tema: C-64 igre
Prikaz jedne poruke
Stara 22.4.2012, 20:25   #155
Elvir
Starosedelac
 
Član od: 6.5.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.056
Zahvalnice: 1.039
Zahvaljeno 991 puta na 624 poruka
Određen forumom Re: C-64 igre

Ne znam da li je neko imao iskustva sa ovom igrom(a sumnjam da je imao).

Fenomenalna igra pod nazivom Quedex/The quest for ultimate dexterity.

Igra je sama po sebi neka mesavina arcadne izvedbe i puzzle ali na nacin koji je ako bi gledali na godinu izlaska igre(1987) itekako originalan.Igrac vodi kuglu kroz razlicite nivoe ,takozvane PLANES koji mogu biti razna polja i lavirinti.Svaki nivo je u potpunosti razlicitio koncipiran i vec od prvog susreta,igrac se moze poprlicno zbuniti,uz opasku "O cemu se bre ovde radi".Prva dva-tri nivoa su neka vrsta uvoda u igru i upoznavanje igraca sa samom izvedbom.Primer: Na prvom PLANE-u potrebno je savrseno preciznim skovima po pravolinskom polju a koje se skroluje izbaciti kuglu sa samog polja.A poenta je da ne smes da dopustis da se polje skroluje jer ako samo jednom skocis neprecizno ,kugla se ponovo vrati na pocetak polja i moras sve ispocetka! Samo teskom upornoscu i vezbom mozes zavrsiti nivo.

U sustini,Quedex je jedna nemilosrdna trka sa vremenom.Sam start igre pocinje sa 90 sekundi i na samom igracu i njegovoj vestini je kako ce se stvari odvijati.Pocetnici naravno nisu imali sta da traze sem da se cesu po glavi uce i studiraju nivoe(ako su imali volje,naravno) a olaksavujuca okolnost je ta sto se nivoi mogu igrati i na preskok pozivom odredjenog nivoa preko tastature zarad ucenja.A ucenje se najpre svodi na vestinu upravljanja kugle, zahteva neverovatnu preciznost na dzojstiku.Namerno kazem dzojstiku ,jer ovo je od onih igara koja me preko emuliacije i igranja preko PC tastature,jednostavno ne moze dugo zadrzati a niti mogu da ostvarim neki solidan rezultat.

Drugi i treci nivo su ograniceni na samo vodjenje kugle do odredjene tacke po polju odnosno "uhodavanje" a sto i nije tako lose!Medjutim,kamen spoticanja vec mogu da zadaju elektricna polja na koje kugla ne sme da stane,jer svaki dodir sa strujom oduzima dragocene sekunde.

Posle svakog PLANA postoji bonus level na kojim se moze zaraditi i koji bod vise.Bonus nivo je ustvari brzo-misaona mozgalica: Prvo ti kompjuter zada razlcite kombinacije smernica koje moras da zapamtis i zatim povedes kuglu u tim zadatim smerovima. Recimo: Gore,gore,levo,levo.Ti pocetni bonusi su da kazemo laki ali vec kasnije stvari postaju sve ludje i ludje : Desi se da moras zapamtiti i po 7-8 razlicitih smernica!

Nakon toga slede lavirinti ,u kojima moras skupiti sve kljuceve uz takodje precizno vodjenje kugle,pa zatim PLANE u kome moras pronaci cetiri polu nevidljiva itemsa a koji uvek imaju razlicite lokacije.Ili nivo u kojem glavnu ulogu nekakve vakum cevi kroz koje mozes da prodjes brzo zarad ustede vremena ili level u kojem ides velikom brzinom a ako zakacis prepreku ,oduzme ti se dve sekunde itd...U nekim nivoima ,imas ogranicen broj skokova a sto moze da bude presudno u nekim situacijama gde moras da preskocis odredjena polja sa kosturskom glavom koja te ubiju,tako da i o tome moras voditi racuna.A sada ono "najsladje": U celoj igri imas samo jedan zivot!

Iz svog licnog iskustva ,maksimum koji sam ostvario je sest od mogucih deset predjenih PLANE-sa u jednom cugu ,odnosno bez ikakvih preskanja nivoa preko tastature.Preci vise, mozda i celu igru, granici sa nekom vrstom fanatizma.A uostalom na poledjini originalne diskete/kasete ove igre i pise slogan: "Only cool nerves,precision,sharp reflexes and mastery of the joystick will see you through this mind-taxing array of planes.Time is against you."

Neke kasnije nivoe ni sam ne razumem,niti znam sta treba raditi ali upravo zbog te potrebe da se igra izucava je ono sto te drzi dugo za ekranom.

Sa tehnicke strane mogu upititi samo hvalospeve.Ovo je bio onaj period kada je debeljko bio na vrhuncu slave i podrzan od strane genijalnih programera,koji su ovakve igre pisali iz ljubavi i posvecenosti.Ovog puta to je bio Stavros Fasoulas ,koji kao da je dosao tiho i usao u legendu C64 scene.
Ono sto prvo zapada u oci ,je prelepo kretanje kugle ,koja blista "metalnim sjajem"uz glatak skrol i animaciju.Muzika je takodje fanstasticna i nekako atmosfericna.

Sve u svemu,ovo je jedan od primera one univerzalnosti a ujedno i originalnosti koje debeljka cine tako posebnom i unikatnom masinom.

Elvir je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Elvir na korisnoj poruci:
CTOJAH (23.4.2012)