Pazi i XNA ti je u neku ruku engine. Tj. tacnije je framework sto je neka sredina izmedju "obicnog" API-ja (tipa D3D/OGL/SDL) i enginea (tipa Source). Cisto da skrenem paznju da XNA nije bas toliko low level koliko ti mislis
Opet bolje da krenes sa XNA nego sa nekim full blown engine-om ako oces da budes na sto nizem nivou jer od samih pocetaka ako budes kretao, neces videti game developmenta dugo vremena. Ovi tutorijali sto si ostavio se cine lepo podeljenim, dobra osnova za pocetak.