RT kod konzola je isključivo softverski, tako i kod RDNA2, jednim dijelom, inače podržava i hardverski. Kažem dijelom jer sam gledao neke slajdove gdje govore kako infinite cache ubrzava RT i do 10x, ali softverski. Ne mogu sad da ga nađem, ali nešto je pisalo u tom fazonu. Što se tiče trenutnih igara koje su na tržištu performans je tu i tamo, abizmalan kod Controla (mada su tu testirali i sa DLSS-om), iole solidan kod nekih drugih:
https://uploads.disquscdn.com/images...a9289b13e2.jpg
https://uploads.disquscdn.com/images...c8715bb4f9.png
https://uploads.disquscdn.com/images...283869efce.png
https://uploads.disquscdn.com/images...8f4f4febaf.png