Re: Civilization VI
Mogli bi da ubace koncept kolonije. To bi funkcionisalo kao istorijske kolonije, mala naseobina, ogranicena u pogledu velicine i mogucnosti gradnje, ali da moze da se gradi u delovima mape koje su losi sa hranom, yield-om i slicnom, ali imaju neki strateski ili luksuzni resurs. Takve kolonije bi bile i jeftine za odrzavanje, a donosile resurse.
|