Prikaz jedne poruke
Stara 17.5.2016, 8:49   #84
vetar.
Starosedelac
 
Član od: 23.5.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.644
Zahvalnice: 246
Zahvaljeno 225 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Nintendo NX

Citat:
Stranger2 kaže: Pregled poruke
Ovaj drugi baš i ne

Mijamoto je pre nekih 3-4 godine u jednom intervjuu rekao da radi na konceptu FPS igre koja ne mora obavezno da bude pucačina sa ubijanjem. Ispostavilo se da je to Splatoon. Splatoon inače ima ocenu 8.1 - 8.5 na metacriticu.

Iskreno, to je tako delovalo od prvog dana još sa Nintendo Landom i 2D mariom za Wii U, samo što smo tada očekivali da će ipak kasnije da dođu visokobudžetni naslovi.
I XB1 je imao odličan događaj, format i dobro predstavljanje, to što su hteli da proguraju gluposti poput zabrane za korišćene igre i always online i nisu uspeli u tome, je totalno druga stvar.

Glavni razlog zašto Splatoon nije dobio veće ocene je zato što je igra izbačena sa vrlo malo sadržaja, igra je izbačena samo za 5 mapa, jednim modom i malo oružja, dok igra sada ima 16 mapa, 4 moda i ogroman broj oružja.
Ali Nintendo nije izbacio Splatoon sa tako malo sadržaja zato što nije bio gotovo, već da bi po njihovim rečima igrači vrlo dobro upoznali i savladali mehaniku igre, dostupne mape i oružja pre nego što dobiju nove, kao i da bi praktično nedeljnim updejtima sa novim mapama i oružjima imali dobar marketing za samu igru, pošto praktično mesecima je Splatoon svake nedelje dobija nešto novo i igrači su konstatno igrali igru.
I Nintendo je dokazao da je ta strategija bila pun pogodak, bez obzira na samo sasvim solidne metascore ocene na launchu, igra je postala neverovatna popularna i jedan od najbolje prodavanijih IP-jeva ove generacije, praktično za Nintendo Splaoon je postao za shooter ono što su Mario Kart i Smash Bros za trke i tuče.

Nije baš tako, Nintendo Land je odlična launch igra, ali samo kao prateća igra nekog ili nekih mnogo jačih naslova, a NSMBU to definitivno nije bio. Nintendo je imao mnogo problema sa Wii U launchom, prvo su pripremali Wii U launch dok su istovremeno spasavali 3DS koji je loše krenuo (u jednom trenutku su tada skoro Wii U resursi prebačeni na 3DS kako bi bio spašen), plus što su imali ogromnih problema sa HD devolpmentom, što je uticalo na brojna odlaganja i slabe launch and 1st year igre.
Posle prve godine Wii U je pratkično bio mrtav i videli su da nema smisla izbacivati viskobudžetne igre za mrtvu konzolu tako da su jednostavno počeli da nenanajavljene projekte prebacuju na NX dok od novih naslova Wii U je počeo da dobija samo manje projekte.
vetar. je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku vetar. na korisnoj poruci:
dragomix (17.5.2016), GraveDigger (17.5.2016), Stranger2 (17.5.2016)