Heh, rešio problem. Našao na netu DevPakove za DevC++ ( konkretno SDL DevPak na
DevPaks.org ). Instalorao i dobio novi template za projekte , kaže SDL . Napravim taj projekat i gle čuda, sada nema problema.
Gledao sam malo opcije i zaista stoje parametri za linker : -lmingw32 -lSDLmain -lSDL, ali u delu za kompajler stoji nešto u fazonu main=SDL_main.
Sada imam drugi problem.
Uzeo sam funkciju DrawPixel ( crta piksel na određenu površinu ), ali mi se čini da cela stvar stoji naopako. X-osa je OK, ali Y je izvrnuta ( npr. imam prozor 800*800, i stavim koordinate piksela (100,100), on ga crta u gornjem levom uglu, 100 piksela od ivica ekrana, valjda ). Šta sad do vraga da radim? Da li da pišem funkciju koja izvrće sadržaj moje površine ( mislim na podatak tipa SDL_Surface* ), ili je problem u funkciji SDL_Flip ( mada ne bi trebalo )?