Prikaz jedne poruke
Stara 24.4.2006, 17:50   #3
M.Silenus
Veteran
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Vremenske Grobnice, Hiperion
Poruke: 680
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 124 puta na 82 poruka
Određen forumom Re: SDL , problemi , preporuke i ostalo

Heh, rešio problem. Našao na netu DevPakove za DevC++ ( konkretno SDL DevPak na DevPaks.org ). Instalorao i dobio novi template za projekte , kaže SDL . Napravim taj projekat i gle čuda, sada nema problema.

Gledao sam malo opcije i zaista stoje parametri za linker : -lmingw32 -lSDLmain -lSDL, ali u delu za kompajler stoji nešto u fazonu main=SDL_main.

Sada imam drugi problem.

Uzeo sam funkciju DrawPixel ( crta piksel na određenu površinu ), ali mi se čini da cela stvar stoji naopako. X-osa je OK, ali Y je izvrnuta ( npr. imam prozor 800*800, i stavim koordinate piksela (100,100), on ga crta u gornjem levom uglu, 100 piksela od ivica ekrana, valjda ). Šta sad do vraga da radim? Da li da pišem funkciju koja izvrće sadržaj moje površine ( mislim na podatak tipa SDL_Surface* ), ili je problem u funkciji SDL_Flip ( mada ne bi trebalo )?
M.Silenus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke