Citat:
nameless1 kaže:
Ne znam odakle ti to. Ja baš mislim da većina današnjih igara upravo forsira priču nauštrb gameplay-a, koji je postao sekundaran, pa igre postaju sinematične, linearnije, više je vođenja za ruku, itd. Pogledaj kakav je nekada bio Tomb Raider, a kakav je sada i sve će ti biti jasno.
|
Oboje ste u pravu. Forsiraju se price, i to jako glupe price, uz putokaze, pulsirajuce simbole i sl
Da, i taj slavni Witcher, to nije nikakav klasik knjizevnosti vec prilicno, ehm, zabavno delo. Ima plus sto se bavi Slovenskom mitologijom i ne mnogo vise od toga.