Prikaz jedne poruke
Stara 4.8.2006, 23:42   #31
Marko_L
Mythbuster
 
Član od: 2.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.205
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 370 puta na 147 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko MSN-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko Yahooa korisniku Marko_L Slanje poruke preko Skypea korisniku Marko_L
Određen forumom Re: objasnjenja pocetniku

Citat:
A da,... Inače su svi ovi engini koji imaju podršku za VB originalno razvijeni u „C“ jezicima
I šta nam to govori ? Da je C konj koji vuče, a VB gospodin koji ga vozi
Citat:
Lepo je ponekad imati ovako nešto u kolekciji ali kao što sam kažeš od toga nema leba
Kao što rekoh, izrada besplatne igre je odličan način da se uđe u game dev svet i vidi za šta si sposoban. Ako ćeš da praviš pare, onda možeš i da platiš engine, šta je tu sporno ?
Citat:
Da ali neka ograničenja ipak nije moguće zaobići ili se „zaobilaženje“ na kraju ispostavi kao poprilično jadna alternativa izboru prikladnjijeg programskog jezika od samog početka
Pa šta se mi onda ovde objašnjavamo koj moj... odabereš lepo low level assambler i ćao... nema ograničenja. Heh, svašta.
Citat:
Da nisi u pravu govori sledeći primer na kojem ću valjda uspeti konačno da ti dočaram zašto je „Prirodu i društvo“ ponekad dobro poznavati u svetu 3D grafike i programiranja!
Poznavati da, ali ne trošiti previše vremena na to ušturb logike programiranja. Ako ja poznajem logiku programiranja, lako ću da nađem nekog fizičara (ili nekoga ko dobro poznaje fiziku) koji će na brzaka da mi napravi nacrte i pseudo funkcije, a ja ću to da pretočim u program. Naravno, lepo je kada jedan čovek poznaje i programiranje i matematiku i fiziku, ali što više oblasti neko poznaje, to se znanje više rasipa i taj čovek je sve manje ekspert za bilo šta, i od svega zna pomalo.
Citat:
Dok bi za prepravku celog koda u VB-u bilo potrebno poprilično vremena u C++-u bi bilo dovoljno promeniti osobinu glavne klase koja je do tada definisala konkretan zakon.
A zašto bi prepravljao ceo VB kod ? Jesi li ti programirao nekad nešto u VB-u ?
Citat:
Treba li da pomenem i činjenicu da „fizički deo“ engine-a često utiče na „vizuelni“. Primera radi, refleksija odnosno refrakcija svetlosti je zadužena za kontrolu „rendanja“ izgleda nekog objekta u tečnosti ili što je postalo aktuelno u poslednje vreme izgleda „rendanje“ prelamanja svetlosti koja dolazi iz vodenih površina na zidove prostorija.
Znači, ja ako pravim simulaciju vožnje, treba pored programiranja da se iškolujem za automehaničara, vulkanizera, autolimara i građevinskog tehničara, pa tek onda da sednem i pravim igru ? Kao što rekoh, igre u kojima se ide do takvih detalja, rade se u velikim firmama sa velikim timovima koji uključuju i ljude koji se bave tim oblastima. Ako hoćeš realnu simulaciju vožnje, naći ćeš konsultanta koji se u to razume. Isto je i za prelamanje svetslosti kroz vodu i refleksiju na sisama posrnule madone U prevodu fizički model radi jedna osoba (bila ona programer ili ne) a isti taj fizički model se može implementirati uz pomoć bilo kog programskog jezika.
Marko_L je offline   Odgovor sa citatom ove poruke