Prikaz jedne poruke
Stara 4.8.2006, 23:23   #30
Marko_L
Mythbuster
 
Član od: 2.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.205
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 370 puta na 147 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko MSN-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko Yahooa korisniku Marko_L Slanje poruke preko Skypea korisniku Marko_L
Određen forumom Re: objasnjenja pocetniku

Citat:
Nadam se da si hteo da se našališ ovom rečenicom. U dobu kada se već uveliko priča o holografiji (holodoc ) pominjati 2D u game dev-u je potpuno neprimereno.
E vidiš, tu grešiš i to debelo. Pogledaj malo vesti iz game dev industrije i videćeš da popularnost 2D casual igara koje se mogu skinuti i kupiti preko neta raste, dok prodaja novih AAA naslova opada. Tako da 2D još nije odradio svoje, naprotiv, možda uskoro ponovo bude na tronu. Doduše, to se ne može lako videti u Srbiji gde se najnoviji AAA naslovi i casual igre u istom cenovnom rangu (zna se zbog čega). Primera radi, Popcap igre su zaradile više para nego Doom 3, a nisam video da Zuma ili Bejeveld vrcaju od 3D grafike
Citat:
Daleko od toga da želim da kažem da DXGame ne bi mogao da nađe svoju primenu recimo negde u nekoj poslovnoj aplikaciji ali u dobu kada se čak i klasični space-shooter-i kompletno rade u 3D engine-ima malo je besmisleno pominjati „2D“ i „engine“ u istoj rečenici.
A kakve pobogu veze imaju jedan game engine i poslovna aplikacija ?
A game engine je game engine bez obzira da li je 2D ili 3D.
Citat:
Po meni, sasvim je OK koristiti postojeći komercijalni engine ako to odgovara zahtevima projekta. To podrazumeva da engine mora da ispuni sve tehničke karakteristike potrebne za realizaciju projekta (što će usrećiti programera) ali i da ispuni finansijske preduslove (što će u većini slučajeva naterati suze na oči ljudima koji su zaduženi za finansiranje).
O čemu ti pričaš ? Mnogo bre letiš na sve strane, čas pričaš o početniku koji hoće da pravi igru, a čas o nekome ko ima finansijera (mada je finansijer izrade video igre u Srbiji još uvek SF). Kao što rekoh, većina tih enginea je besplatna za nekomercijalnu upotrebu, što je sasvim dobar način za nekoga da uđe u game dev svet. Ili si i ti jedan od onih koji misle da možeš prvom igrom da zaradiš milione ?
Marko_L je offline   Odgovor sa citatom ove poruke