Re: How to... C#
Oba izbora su jako dobra, po mom nekom iskustvu.
Unity se vec standardno koristi svugde i prilično je dobar, ali u poslednje vreme aktivno koristim Monogame implementaciju XNA fw-a. Prilično je dobra.
U kombinaciji sa Xamarin licencom koju imam, bez problema razvijam igru za Android, iOS, WindowsPhone i Windows.
Mogao bi da se iscimam da dodam podršku i za Mac, Linux, PS4 itd, što je svakako opcija ako igra postane ikada ozbiljna...
|