tema: Halo 3!
Prikaz jedne poruke
Stara 7.8.2006, 0:01   #12
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.166
Zahvalnice: 2.086
Zahvaljeno 4.923 puta na 2.859 poruka
Određen forumom Re: HALO 3!

Citat:
F@n@T!c_KV® kaže:
uz MINIMALNU konfiguraciju od CPU 2Ghz, 2GB Ram, GPU sa 256 Vram !!! Veselo zar ne!
Au, kakve dezinformacije.
Prvo: to što je zahtevnost za Aero temu u Visti povelika, ne znači da će ta tema biti aktivna dok igra radi (pa da treba neka munja koju niko nema)
Drugo: Microsoft nema engine koji je toliko namunjen, pa da mu igra bude tako zahtevna (s obzirom da je ovo gore minimalna zahtevnost nadolazećeg Crysisa, a svi znamo kako Crysis izgleda). I šta će igri 2 GB RAM-a minimum? Da odma na početku učita sve nivoe, od prvog do zadnjeg? Bullshit.
Treće: DirectX 10 programi će na Visti moći da rade u kernel modu, što znači da će igra moći da zauzme celu mašinu. Nema više gubljenja performansi na pozadinske programe, a to automatski prouzrokuje da će i hardverska zahtevnost biti blago umanjena.
Tako da bez panike. Ako jedan Call of Duty 2 (koji isto postoji za xbox360) može da radi na skoro maksimalnim detaljima na gore spomenutoj mašini, zašto bi Halo 3 tražio isto to za minimum?
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke