Citat:
Neutrino kaže:
Gomila indie đubreta i naslova koje izdavači pod puškom konvertuju u format koji je tehnički kompatibilan ali ne i nužno upotrebljiv na Linuxu (čitaj: bagovi, problemi u radu itd.) ne čine platformu automatski gejmerskom. Da bi platforma bila gejmerska ona mora da podržava svaki trenutno aktuelan naslov a Linuxu trenutno potpuno nedostaje podrška za ogroman broj AAA naslova - kompletan EA i Uplay opus igara, skoro 100% aktuelnih MMO igara itd.
|
S tim se slažem ali da li ti misliš da je Windows (odnosno Dos jer govorimo o početcima a Linux je na samom početku u odnosu na gaming primenu) postao globalna platforma za 3 godine? A ponoviću opet,
Tomb Raider i to ovaj pod okriljem Redmonda je izašao i za Linux!!!
Teško da je njih mogla neka puška da natera na taj korak nego pre lukrativne brojke (sad ću da pređem na drugi deo tvog odgovora...)
Citat:
Neutrino kaže:
A kad si se već uhvatio Steam-a baci pogled na statistiku ( http://store.steampowered.com/hwsurvey) i videćeš ne samo da zastupljenost Linuxa među gejmerima ne raste već je u konstantnom blagom opadanju. SteamOS, kao potpuno raskantan poluproizvod, je samo jedan od razloga (ko ga je ikada koristio znao o čemu pričam).
|
...a sad mi ti majstore objasni na koji način vidiš pad kad 16.04 raste, Mint 17 takođe a distroi zavedeni pod "Other" u plusu 6%!:
Padaju samo release-i kojima ističe podrška, što je očekivano. Došlo vreme da se menjaju očajle...