tema: Control
Prikaz jedne poruke
Stara 8.3.2021, 21:56   #219
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.545
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.485 puta na 3.996 poruka
Određen forumom Re: Control

Pa da napisem koju o igri. Krenucu od onoga sto me razocarlalo, a to je ponajvise prica. Control zaista ima odlican lore i world building materijal ako citas one silne dokumente i slusas audi kasete ili gledas filmice. Ali sama glavna prica je poprilicno losa. Osim kao nekog gradnjenja price da bi se dostigao odrednjeni emotivni trenutak koji je potpuno bezuspjesan zbog lose karakterizacije likeova tu je i ocajan kraj igre. Sve u svemu potpuno razocarenje glavnom pricom.

Ali koliko god da je lore dobar Remedy po treci put radi istu stvar a to je da otvara 1000 pitanja a daje odgovor na veoma mali broj istih. Tako imamo Alan Wake koji nikada nije zavrsen, Quantum Break koji ponovo zavrsava cliffhanger-om i sad Control koji je otvorio tolik pitanja za sebe i za prethodne dvije igre (da Remedy je zvanicno rekao da se sve njihove igre desavaju u istom univerzumu) da ce im trebati barem jos 2 igre da to sve fino upakuju (osim ako ne odluce da ponovo naprave novi IP i ponove sve ove probleme).

Onda dolazimo do gameplay-a koji je klasicna pucacina iz treceg lica sa par dodatnih moci. I to je zalosno jer citas brdo cool stvari u dokumentima na koje nailazis a nista od toga se ne desava u samoj igri. I na to kada se doda da su neprijatelji od pocetka do kraja igre isti i da se ukobi sa njima razlikuju samo u kolicini neprijatelja i broja talasa u kojima se spawn-uju dobijes gameplay gdje se smoris na pola igre. Uz to igra koristi souls sistem pa se svi ti neprijatelji respawn-uju svaki put kada zagines ili odradis fast travel. Da je bar izbor oruzja bolji nego imas svega par tipova od kojih su mozda 2 korisna a presotali mogu da posluze za 1-2 tipa neprijatelja ali nema poente da ih nosis sa sobom kada je tipa osnovni pistolj dovoljan za 90% neprijatelja.

I to je zaista zalosno jer je koncept igre toliko pun potencijala da je to strasno. Uz to audio vizuelni dozivljaj narocito sa RayTracing-om je fenomenalan. Toliko detalja i toliko vjerno prenesena atmosfera kancelarija iz 80ih (i drugih okruzenja).

Stvarno ne znam do kada Remedy planira da ovako zapocinje price i ostavlja ih da vise u vazduhu. Ovo nije vise onaj Remedy koji je briljirao sa Max Payne-om i donekle Alan Wake-om.

I za kraj evo par SS-ova









dex3108 je sada online   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci:
ogisha (1.5.2021)