Re: Halo Infinite
Halo: CE po meni nije uopste bila semi open-world igra. Tacno je da je imala dva nivoa koja su malo vukla na open-world (Halo, Assault on the Control Room, Two Betrayals), ali po meni je to i dalje hodnik pucacina, pa cak i za ta tri nivoa se slobodno moze reci da su hodnik orijentisani jer i pored tog "otvorenog" prostora mogao si ici samo na jedno mesto, nisi imao neki izbor. Halo 2 je pratio isti recept kao i Halo: CE, a tek je Halo 3 uveo taj neki semi open-world. Nisam igrao MP betu, tako da cu sacekati da oprobam igru na game pass-u pa cu konacno dati svoj sud. Ono sto je potrebno jeste da vrate onaj smek koji su imale Bungie igre. Da napucavanje bude zanimljivo, da se svakoj borbi takticki pristupi, a ne da se svo napucavanje svodi na resetanje promitijansa u nedogled.
|