pa lepo ti je ovo programce samo.. "tako se riba ne peca sinko"
. Ako hoces da se bavis 3D-om uzmi neku literaturu za DirectX ili OpenGL i kreni da ucis jer ovako nema "leba".
Inace ovo sto si napravio (ili bilo kakva druga rotacija ili transformacija) se sa OpenGL-om radi bukvalno u par redova koda (ne racunajuci inicijalizacije - naravno). Za DirectX ne znam ali pretpostavljam da je isto tako.