Citat:
siv0nja kaže:
šeldon !
|
Hahaha
Bazinga !
Citat:
PeTkO kaže:
Haha, sta god to znacilo (mogu samo da naslutim, mada bilo bi lepo kada bi objasnio), svaka cast
|
Igrao sam igru pebble universe, i posto volim physics based 2d igre, zeleo sam da napravim slican teren kao u toj igri.
Primetio sam da se teren sastoji iz dva dela : iz filla i bordera.
Pomocu moje alatke ja mogu da odredim tacke za teren a unity kada se pokrene automatski generise poligone kako bi napravio teren.
Na slici je prikazano kako izgleda kada se postavce tacke , i kada se pokrene igra. Takodje sam postavio dva materijala, poseban za fill, poseban za border, tako da lako mogu menjati materijale samog terena. Takodje kako se teren pravi, pravi se i collider mesh, koji sluzi za koliziju sa objektima, tako da mozete videti da lopte u drugom prozoru se krecu po terenu na osnovu fizike.
Ima jos da se tvikuje alatka, ali za sada sam zadovoljan.