Prikaz jedne poruke
Stara 27.3.2014, 3:42   #553
Belphegor
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 29.8.2007.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 1.349
Zahvalnice: 983
Zahvaljeno 371 puta na 280 poruka
Određen forumom Re: 3DS MAX škola za početnike

Nisam odavno palio max pa cu napamet napisati. Attach-uj sve u jedan mesh, mislim da ce svaki deo imati svoj material id, pa posle pod UVW unwrap mislim da je bila opcija da pravis selekciju prema mat id-ju, selektujes svaki ponaosob i samo ispomeras na odgovarajuci deo uv prostor "atlas" texture.
Belphegor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke