Kada se nalazimo u 1998, potpuno je logično da neko od menadžera projekta (igre?) reši da dotičnu igru iz predivnog 2d miljea prebaci u 3d okruženje. Narod u transu, 3d okruženje (zaboga!) šljašti da nema više kud, poligoni se vrte, ko šiša rastersku grafiku... Te 2d zafrkancije ima da bude zaboravljene do novog milenijuma samo tako. Bale lete na sve sve strane, hologram Tita cmače 15cmk/sek, hologrami pionirki bacaju cveće, latice lete, sakura u cvatu, 2d je mrtav, divota!
U međuvremenu... 2020 je godina. "Hajde da napustimo klasičnu Wadjet Eye ikonografiju, to je previše old skool", kaže menadžer novog Tehnobabylon: Birthright projekta - idemo na modernu varijantu. Neiskusan i zelen da nema više kud, javlja se mali Bili. "Ali gospodine, 2d ume da bude superioran na više različitih načina, da ne spominjem činjenicu da sa više artističkog duha može da izrazi suptilnost atmosfere..." *SPRŽ*, i mali Bili više neće upadati u reč.
U Njutonu gradu stvari kontroliše veštačka inteligencija po imenu Control (ja bih je nazvao Daisy, ali dobro sad). Idete naokolo, vodite razgovore, žalite za starovremenskim 2d izvođenjem iz prethodne igre - i to je ukratko to.