Citat:
boshkodj kaže:
Ajde ako vas ne mrzi da svako od iskusnijih programera igara napise put kojim je poceo(mislim koje je igre prve pravio) ?
|
brzas mnogo.
vidim po drugim temama da si zbudzio iks oks i pong (koji rade, ali su daleko od gotovog proizvoda)
i vec trazis sta ces dalje.
lepo je sto imas zelju da radis komplikovanije stvari, ali neces postati game developer preko noci.
odnosno, nemoj to shvatiti kao fiksnu ucrtanu putanju do cilja.
ne moze se reci "napravi iks oks, pa pong, pa pekemena... pa xy e, sada si profesionalac"
probaj da prosiris znanje na ovome sto si do sada napravio, probaj da naucis po nesto o svim aspektima programiranja (
igara).
evo, sad cu da nalupam ovako nabrzinu sta sve mozes da naucis na jednom pongu :
Glavni meni sa pod menijima, tranzicije izmedju menija i igre, cuvanje podesavanja u fajlu.
high score lista
nivoi sa preprekama, level editor.
jos elemenata (teleporti, ubrzavaci, usporivaci, dinamicke prepreke).
to su samo neke ideje koje su meni pale napamet odmah.
najbolje bi bilo da ti razmislis sta bi tebi bilo zabavno za implementaciju.
po mogucstvu nesto sto otprilike imas ideju kako bi trebalo da funkcionise ali nemas u glavi tacno u detalje kako ce raditi.
i onda se baci na razmisljanje, guglanje i resavanje problema.
ustvari pokusavam da ti kazem "stici iskustvo"
nemoj shvatati kao cilj "sto pre napraviti igru i krenuti na sledecu"
naravno, to je sve jedan veliki savet, a kako ces postupiti to ti najbolje znas