Re: Wasteland 2
Uopste nema potrebe da se krive izdavaci. Izdavaci izdaju igre koje se prodaju, suprotno misljenju nekih da izdavaci kreiraju "igracki ukus".
Cinjenica je da je hard-core RPG niche-market. Samim tim je vrlo tesko izdati pravi AAA+ rpg naslov.
No, ovde je ocigledno rec o unapred finansiranom projektu, pa bi taj rizik trebao da bude manji, sto bi opet trebalo da dovede do toga da dizajneri vise misle o svojoj viziji a manje o komercijalnom aspektu. Mada, opet, niko od nas nije gadljiv na pare, i zelja da se zaradi 100 umesto 50 dinara je uvek prisutna. Ajd', zivi bili pa videli...
|