Prikaz jedne poruke
Stara 9.1.2011, 1:53   #157
NastyB
Banned
 
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: South Park
Poruke: 2.627
Zahvalnice: 164
Zahvaljeno 902 puta na 538 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls V - Skyrim

Malo detalja o igri sa "komšijskog" sajta (ne znam da li je već bilo ovoga?):

- radnja igre odvija se 200 godina poslije Obliviona, u Skyrimu kojega sada nastanjuju zmajevi
- u igri je dostupno svega deset različitih rasa
- kreacija lika ovoga puta donosi i opcije za ostale dijelove tijela, a ne samo glavu, dok su za potonju dodane brade
- više nema odabira klase, postoji 18 skillova (izbačeni su neki, poput misticizma, dok se neki vraćaju iz Morrowinda), specijalizacije po profesijama su i dalje tu
- level capa nema, a svaki napredak kod pojedine vještine ponovno utječe na sveukupni napredak, s razlikom da ovoga puta kod prelaska na novi level dobivamo izbor unaprjeđenja energije, stamine ili mane, a onda i perkove
- kamera iz trećeg lica je unaprjeđena
- postoji opcija za isključivanje kompletnog HUD-a
- dodana je mogućnost sprintanja
- igrač sada može koristiti dva oružja, po jedno u svakoj ruci, a svako od njih ima i poseban finishing potez
- razgovor s NPC likovima više nije statičan, odnosno ne pauzira okolinu, već se likovi s kojima [COLOR=#FF912E ! important]razgovaramo[/COLOR] normalno kreću i obavljaju poslove dok pričaju
- svijet čini pet velikih gradova i niz ostalih lokacija koje su sada znatno raznovrsnije, fast travel je ponovno tu
- novi neprijatelji uključuju divove, velike paukove, mamute, zmajeve itd.
- level scaling je i dalje tu, ali u nešto promijenjenom obliku, odnosno pod nazivom Radiant Storytelling. Isti prati igračev napredak kroz igru te shodno njegovim sposobnostima kroji buduće iskustvo – questovi se tako neće uvijek odvijati na istim lokacijama, već će igra birati one lokacije koje još niste posjetili/otkrili, a u njima i odgovarajuće neprijatelje
- questovi su dinamičniji utoliko što će na njih utjecati i vaša opredjeljenja. Ukoliko se specijalizirate za magiju, na raspolaganju će vam biti questovi do kojih ne biste mogli doći u suprotnome
- questovi također nisu vezani isključivo uz pojedine likove – ukoliko nekim slučajem ubijete lika koji vam je mogao ponuditi quest, taj quest prijeći će na njegovog nasljednika, ali ćete morati promijeniti njegovu dispoziciju prema vama ukoliko do istog questa želite doći
- s grafičke strane, igra dobiva brojna unaprjeđenja. Novi engine prikazivat će dinamične sjene, drveće će se njihati s vjetrom, voda će teći, a snijeg padati
- NPC likovi izgledaju puno prirodnije, u stanju su prikazati više emocija, i to različitih, ovisno o rasi
NastyB je offline   Odgovor sa citatom ove poruke