Re: Mount&Blade 2
Odigrao sam nesto vise od 3 sata Mount&Blade 2. Nisam igrao Mount&Blade I dio, tako da je Mount&Blade 2 za mene potpuno nova igra. Jednostavno svida mi se idea igre, a ovo kako su oni odradili je uzasno... Ovo vise pripada Alpha verziji nego EA. Jos kad cujem da su igru radii 7 godina, njih oko 100 zaposlenih? Realno, sta su to radili? Igra je mnogo prosta, mala mapa, grafika je ono srednja zalost, animacije stekaju, itd... Nema sta tu da se duboko zalazi u igri. Kontrole igre su HAOS. Tabela za prikaz komande gde treba koja jedinica da odradi naredbu, pa to dok pogodis ko i sta. Eto kraj igre. (umjesto da su to napravili na ideji GTA5, pritiskom npr dugmeta Q stvara se okrugli UI gde mozes da izaberes odmah sta zelis i kako jednostavnim klikom misa + da stave slowmotion u pozadini dok se izabere i sta, ovde odabir te kosta partiom). Igrao sam mnoge igre i covjek se navikne da kad se priblizi neprijatelju kad da klikne da bi ga udario. Ovde to ne funkcionise tako, a kako to jos nisam otkrio... Sa konjom jos gora stvar, moras stati da se okrenes i napadne neprijatelja inace ako mislis da se okrenes blago i napadnes neprijatelja to ide kao da vozis boeing 737 max, i to upadas u krivinu .......... i onda promasis neprijatelja kad se zaletis u njega. Imao bih mnogo toga kritikovati, ali ajde da kazem jos ovo - igra je toliko lose napravljena da eto opet me vuce da je igram. Mozda zbog sistema RPG + malo diplomatije + strategije itd... I jedva cekam ponvo da odigram. Sigurno ce igra biti dobra i vrijedi je podrzati i onda cekati jos 7 godina da dode u BETA fazi. Ali ne za 50 EUR ni za 30 EUR. Mislim da ih vrijedi podrzati za 15EUR "njihov" EA.
E sad nekoliko pitanja posto mnogo ne znam o igri a ne bih volio da gubim vremena na istrazivanju:
1. Jel moguca pticija prespektiva borbe za planiranje borbe ili igru kao neki RTS?
2. Kako najbolje da formiram dobru karavanu sa jakim prilivom novca?
|