Prikaz jedne poruke
Stara 26.2.2010, 23:50   #222
stef1985a
Član
 
Član od: 25.3.2009.
Lokacija: Rapture
Poruke: 344
Zahvalnice: 95
Zahvaljeno 118 puta na 65 poruka
Određen forumom Re: "Test pray" - čitaoci recenzenti

Naziv: Bioshock 2
Izdavač: 2K Games
Razvojni tim: 2K Marine, Irrational Games
Platforma: PC
Datum izdavanja: 09.02.2010.


Onoliko koliko nas je 2007 Bioshock, na prepad, strmoglavo uvukao u svoj podvodni svet, toliko smo željno iščekivali nastavak. I dve godine kasnije, bez Ken Levina, sa desetkovanim razvojnim timom, konacno stigao je. And, it's here to stay!


Posle puno polemike, oko toga da li je 2K Marine dorastao zadatku, da li je izbor Big Daddy-a pokazatelj ciljne grupe proizvoda, i najviše koliko će razvoj multiplayer segmenta ostaviti vremena za osmišljavanje kvalitetne priče, dobili smo odgovor... Onakav kakvom smo se svi nadali!
Bioshock 2 se neizbežno mora porediti, i jedino fer poređenje (prema drugim igrama) je sa originalom.
Grafika je vidno uznapredovala, efekti poboljšani, mada se mora priznati da smo ipak očekivali malo više. Sa druge strane, zvučna podloga u igri, jedan od najvećih aduta originala, je maestralno izvedena. Zvuk kapljica koje cure sa plafona i razbijaju se o limeno odelo, krici dementnih stanovnika, brižni glasovi Eleanore i Grace Holloway, stvaraju atmosferu koja prosto uvlači i steže igrača, ne dajući mu ni trenutak predaha. Gameplay je ubrzan jednostavnim rešenjem – dual wield plazmida i oružja. Ovo omogućuje istraživanje najbojih kombinacija prilikom borbe sa neprijateljima. A neprijatelja u Rapturu ima i više nego dovoljno. Pored svih splicera iz prvog dela, srešćete se sa novim, daleko izazovnijim protivnicima. Sistem hackovanja je promenjen i smešten u real time, što dodatno doprinosi dinamičnosti. Nova i zanimljiva oružja su sjajno izbalansirana, i teraju vas da ih sve isprobate čim ih se dokopate. I dalje postoji mogućnost da se upgraduju, i to sa drastinčnijim posledicama u odnosu na original.
Ipak ništa od ovoga ne bi bilo zanimljivo ukoliko su autori zapostavili glavnu odliku serijala. Priču koja vas zaposeda i tera na preispitivanje sopstvenih stavova o civilizaciji i društvu. Može se reći da su imali nešto lakši zadatak, obzirom da je već objašnjeno kako je grad nastao i šta je dovelo do njegovog urušavanja, tako da im je ostalo više vremena da se koncentrišu na trenutne afere. Dakle, fokusirana priča, zasnovana na moralnim izborima, konstantno podstiče dalje istraživanje. Činjenica je da smo svi očekivali veliki obrt, čak je u pojedinim trenutcima to izgledalo logično, međutim to bi bilo prelako, klišeizirano. Paradoksalno, najveći obrt je upravo to što se nije ni desio.
Ipak postoje određene zamerke na ovo malo remek-delo. Možda najveća je ujedno i neizbežna- repeticija. Isključivost izbora lokacije učinio je da ne postoji više Vau!Efekat, odnosno nepostoji više misterija koja je činila 80 procenata atmosfere prvog dela. Samim tim nedostaje i želja igrača za rešavanjem iste, koja bi možda postojala da se radnja dešavala na nekom drugom mestu, ili u drugim okolnostima na površini. Lično nikada ne bih želeo da vidim ovakav scenario. Sve u svemu, momci iz 2K su sve to nadoknadili upečatljivom, poučnom pričom.
Pored gore navedenog, ne možemo biti zadovoljni ni činjenicom da postoji dosta tehničkih problema, koji su doduše već registrovani i očekujemo da će biti otklonjeni prvim patchom koji je već najavljen.


Ocena: 94
stef1985a je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku stef1985a na korisnoj poruci:
Psycho13 (27.2.2010)