Re: How to Revolutionize the MMORPG
Realisticna akcija is prvog lica (vreme odvijanja dogadjaja nije bitno +/- 5000 godina), nove rase (muka mi je kad cujem rec ork), bolji dizajn questova (npr. oni iz wow-a su uzasni. Igrao sam wow 5 dana i smorio se totalno). Kad se vec radi akcja iz prvog lica, onda nek ima dobru fiziku (kao HL2), i PunkBuster-like program koji ce izbacivati kretene koji u svetu starom par hiljada godina pricaju o kompjuterima i kolima. 'Ocete roleplay? Ima da ga se pridrzavate! Leveling sistem bi trebao da bude kao onaj u planeshift-u. Prvo ucite teoriju (kod trenera), pa praksu (sami vezbate) i na kraju dobijete nivo.
I tako... Inace, jezim se od mmorpg-ova, ali kada bi nesto ovako postojalo, mozda bi ponekad i odigrao.
|