Prikaz jedne poruke
Stara 26.1.2008, 0:55   #4
sasha vukelic
Banned
 
Član od: 20.12.2005.
Lokacija: banjaluka
Poruke: 3.220
Zahvalnice: 278
Zahvaljeno 363 puta na 216 poruka
Određen forumom Re: How to Revolutionize the MMORPG

Citat:
SirDuck kaže: Pregled poruke
Nisam nikad igrao momorpeger pre, ali kolko shvatam borbe se svode na klik na neprijatelja pa ko je jači
pa jeste iskarikirano, al za veliku vecinu grind-a (a i quest-ova) je tacno!
Citat:
donator99 kaže: Pregled poruke
Sto bolju grafiku, mogucnost igranja u prvom licu, borbe slicne onima u Oblivonu, sto manje grinda i predugih instanci, sto vise end game bossova, sto veca raznolikost opreme i klasa i naravno, ogroman game world Podjednako vazan PvE i PvP segment...
jeste, sve to zvuci dobro, ali nije nista novo, nista revolucionarno... ono sto bih ja volio u nekom novom mmorpg-ju jeste puno veca povezanost u pricu (lotro ima neke dobre elemente, ali treba to jos dosta doraditi), znaci da igrac u svakom momentu zna sta da radi i koji je razlog sto to radi. quest-ovi bi trebali biti izazovni ne samo u pogledu borbe! kao i vecina mmo-ova, igra bi trebala da bude dugacka, ali ne zbog toga sto treba odraditi milion dosadnih poslova, vec zato sto je teska... tako nesto... mozda...

Poslednja ispravka: sasha vukelic (26.1.2008 u 1:06)
sasha vukelic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke