Citat:
DBrave kaže:
Zar nema DLSS staticku nizu rezoluciju pa se radi upscaling ?
|
Za sada da. I AMD FSR je predstavljen kao staticka metoda koliki se sjecam ali evo Arkane je uspio da je implementira I dinamicki. Deathloop prakticno radi u punoj rezoluciji sve do trenutka kada ostane bez resursa i onda ukljuci AMD FSR koji smanji rezoluciju (na 50%,75% ili 85% od zadate). Obzirom na to da za aktiviranje DLSS-a nije potreban restart igre moguce je implementirati dinamcicku rezoluciju sa DLSS-om na slican nacin.