Ja bih samo voleo da znam ko je od koga prepisivao: Mass Effect Andromeda ili Horizon Zero Dawn.
Neki elementi ne samo da su identični nego čak koriste potpuno identična imena.
Recimo...
Spoiler za :
... tzv. "kazani" (Cauldrons) iz HZD su praktično identični "trezorima" (Vaults) iz Andromede - oba otključavaju bitne delove u igri.
Zatim, Meridian - ne samo da obe igre koriste isto ime već u oba slučaja lokacija ima veoma bitnu ulogu u završnici
Meni je igra bila solidno zanimljiva i pored potpuno neuverljive priče i poprilično nezanimljivih karaktera (čak i Aloy) ali mi je užasno smetalo to što je mapa bukvalno prenatrpana "busy-workom" i što je game-design nekih elemenata katastrofalan, praktično potpuno amaterski.
Recimo, ako igrač izvede heavy napad kopljem i obori mašinu na zemlju igra bukvalno stavlja koplje na cooldown i sprečava korišćenje bilo kakvog napada sledećih sekundu-dve, samo da bi se borba veštači učinila više "fer".
Zatim, gađanje iz slow režima (recimo kada se skoči) je isto zabagovano pa se često dešava da zapeta strela nakon ulaska u taj režim prosto nestane i igrač mora ponovo da napne luk.
Zaista zaista iritantno. U svakom slučaju "dođoh, videh, auf viderzen" igra.