Prikaz jedne poruke
Stara 25.10.2020, 15:48   #346
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.544
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.485 puta na 3.996 poruka
Određen forumom Re: Assassin's Creed: Valhalla

Kao sto sam obecao da se i ja malo raspisem o AC serijalu i kako ga ja vidim i sta je znacio za mene.

Iako sam za AC znao jos od prve igre, tacnije saznao sam za igru neposrednu nakon najave i cekao izlazak PC verzije, AC1 nije prvi AC koi sam zaigrao. ALi od prvih screenshotov-a i arta igra me privukla. Kao npr ovaj



Ali nakon sto je bilo upitno da li ce AC1 uopste izaci na PC pa onda nekih losijih utisaka sto se tice optimizacije nisam zaigrao AC1. Prvu igru sam zapravo odigrao prvi put negdje izmedju AC Brotherhood i Revalations cini mi se. I to sam je odigrao bez gasenja igre u jednom danu jer me zapravo toliko smarala u pojedinim momentima da sam mislio da ako je ugasim necu se vise vratiti XD Ali kada sam je igrao ponovo prosle godine i posvetio malo vise paznje skontao sam da je AC1 zapravo prototip nove Hitman trilogije. Jeste dosadno je skupljati informacije 9 puta ali ako se uzmo i procitaju sve te informacije tacno znas kako doci to meta bez da te cuvari primjete i saznas malo vise o samim metama nego da samo proletis kroz igru. Generalno AC1 ima jako veliki potencijal za dobar Remake u stilu Resident Evil igara.

I onda godinu dana kasnije nakon sto se pojavio AC2 Teaser sajt nije bilo vise dileme, igra smjestena u Italiju u doba Renesanse se morala odigrati. A tek kada je izasao E3 trailer koji je po meni do dan danas jedan od najboljih trailer-a AC fransize mojoj sreci nije bilo kraja

Video


AC2 je takodje bila prva Ubisoft igra sa always online zastitom i zbog toga je AC2 zapravo jedna od prvih igara koju sam zapravu kupio po punoj cijeni (do tada sam uglavnom kupovao na Steam popustima). Cim sam zaigrao AC2 znao sam da je to to, ljubav na prvi pogled sto bi se reklo. Takodje je igra izasla u jednom posebnom periodu mog zivota i pomogla mi mnogo zato ce uvijek biti nesto vise za mene. Igra je imala sve cega sam bio ljubitelj, misterija, teorija zavjere, predivan svijet, odlicne likove... To je sve nastavljeno kroz naredne dvije igre. I suprotno od mnogih misljenja Revalations je meni veoma draga igra prvenstveno zbog lokacija i sto bi se reklo art style-a za koji je zaduzen Raphael Lacoste (inace po meni najbolji Art Director u Ubisoft-u pa mozda i sire). I po meni Ezio trilogija je jedna od najboljih iz prostog razloga sto su dali prostora za razvoj lika i djela Ezia.

Onda je dosao AC3 koji je okrenuo fransizu naglavacke sto bi se reklo. I dalje je tu bilo jako mnogo zanimljivih stvari i vjerovatno najbolji sistem borbe kao vizuelno tako i mehanicki u AC fransizi (dakako bilo je mjesta za napredak). Ali u AC3 je prica vec pocela polako da puca i to prvenstveno zbog Ubisoft-a ne zbog ljudi koji su radili na buducim igrama.

Black Flag koji je dosao nakon toga je takodje jedna od meni drazih igara i po meni sa odlicno napisanim likovima i dijalozima kao i pojedinim emotivnim momentima, ali prica u sadasnjosti nije isla nigdje sto su naredne 2 igre i dokazale. Sto se tice gameplay-a i dalje je to bila AC igra sa mnogo vecim svijetmom za istrazivanje. Rogue koji je za osnovu imao Black Flag gameplay je takodje solidna igra sa zanimljivom pricom iz ugla Templara.

Onda je dosla tehnicka katastrofa zvana Unity. Do dan danas jedna od najljepsih igara trenutne generacije ali sa brdom tehnickih problema koji su uzrokovali da Ubisoft drasticno promjeni smjer AC fransize po meni na gore. Ja licno smatram i danas da ako se stave po strani tehnicki problemi Unity je bila fenomenalna baza za buduce AC naslove. Pristup koji su imali dizajnu misija se djelimicno oslanjao na dizajn onih iz AC1, gdje si imao slobodu pristupa i vise nacina da izvrsis misiju a u pojedinim situacijama i sporedne misije su mogle da otvore neke nove putanje. To je Ubisoft nazvao Black Box pristup. Cak je i borba bila ok i pokazivala potencijal za napredak. Prica je bila ocigledno isjecena narocito pri kraju, a dio u sadasnjosti je sveden na minimum zato sto Ubisoft nije mogao da se odluci sta hoce da uradi. Tako da smo dobili proizvod sa dosta potencijala koji je Ubisoft odbacio zbog tehnickih problema, ne zbog samog gameplay-a.

Syndicate je prakticno nastavio stopama Unity-ja jer je vec bio u razvoju i opet pokazao koliko potencijala su imale Black Box misije. Ostalo nazalost nije bilo na nivou Unity-ja i vidjelo se da je za igru bio zaduzen "B" tim.

I onda dolazimo do po meni najveceg razocarenja AC fransize a to je prelazakna RPG sistem i fokus na borbu koju donosi Origins i jos veci fokus na iste u Odyssey. Prica i u sadasnjosti i u proslosti postaje smjesna, nema vise momenata poput leta DaVincijevom masinom u AC2, fenomenalne katakombe iz AC Revelations, i generalnog odnosa sa likovima koji ostaju u sjecanju. ODjednom se pojavljuje brdo quest-ova i brdo likova koji od tebe traze isto i koje zaboravis cim zavrsis quest. Pokusaji neke misticnosti su povrsni i generalno Ubisoft pocinje da dizajnira igru oko 5 verzija gameplay loop-a (Outpost/Fort, Tomb, Predator Animal...) koji se opet na kraju svode na isto. Umjesto da gameplay prilagodi prici. Tako dobijamo stvari poput potrage za blagom u AC Odyssey gdje ti igra kaze gdje da ides umjesto da sam citas mapu kao u RDR2. Ili mogucnost da posjetis Olimpijske igre i umjesto da se takmicis u par disciplina putem mini igara dobijes nista.

Jednostavno nakon izlaska Origins-a Ubisoft uporno odbija da u igru uvrsti jedinstvene mehanike za tipa jedan ili dva quest-a nego samo ponavlja 5 istih do iznemoglosti. I nema to vise takav uticaj na mene kao sto su imali pojedini momenti u starim AC igrama gdje je sve bilo dizajnirano da isprica pricu na najbolji nacin. Ovaj novi pristurp "write your own story" nije nesto cega sam veliki ljubitelj jer za mene prica i gameplay imaju podjednak znacaj, a nekad prica ima i veci. I ako pogledamo koje igre su najbolje ocjenjene i o kojima se najvise prica (van MP naslova) to su Sony ekskluzive fokusirane i dalje na pricu.

Tako da ja od Valhall-e ocekujem jako malo, neke nade imam jer je Darby ponovo na celu sto se price tice, a ako iko u Ubisoft-u zna nesto o AC lore-u to je on. I stvarno se nadam da ce next-gen AC da se vrati korjenima i da se konacno vrati u moderniji period sa velikim i zanimljivim gradovima i fokusom ponovo na parkour i stealth kao i fokusom na pricu i likove.
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci:
bela lampa (25.10.2020), buraz (25.10.2020), Krilce (25.10.2020), nameless1 (25.10.2020), Ocelot (28.10.2020), zerb (25.10.2020)