Citat:
Eni kaže:
Inače, API postoji, zove se Open GL. Postoje i igre, malopre sam napisao to. Nema ih par hiljada ili desetina hiljada, ali mnogo više nego što je postojalo za mac kada je dobio svoju Steam podršku.
|
Dakle radi se o nepravdi? Mac je dobio podršku, a imao je manje igara, dok s' druge strane, Linux nije. Čime je ta 'nepravda' opravdana?
Citat:
Posle je tržište procvetalo, jer svi koji već imaju OpenGL igru nemaju razlog da je ne rekompajliraju i za Mac i pokupe još koji dolar... Portovanje DX naslova je nešto skuplje, ali najčešće nije nemoguće.
|
Kada se (i da li se uopšte) može očekivati pomenuto procvjetavanje istog na Linuxu?
Citat:
Oil Rush kada ugleda svetlo dana biće "ultra, mega, giga high end graphics" igra za Linux. Rage će takođe možda izaći za Linux. Doom 3 je svojevremeno nudio izvanrednu grafiku na Linux-u. Pre njega je to bio Unreal Tournament 2003/2004. Šteta što je Unreal Tournament 2008 Linux port propao a lepo je bio napredovao. Taj port je imao potencijal da donese još koju igru na Linux jer bi Unreal Engine imao Linux port. Sve u svemu, "ultra, mega, giga high end graphics" igara ima samo ne izlaze tako često.
|
Sve je to meni jasno, ali mene interesuje da li će doći trenutak kada će Linux jednostavno biti prvi izbor kao gaming OS, a ne "ima igara i za njega".