Prikaz jedne poruke
Stara 18.5.2016, 9:44   #104
vetar.
Starosedelac
 
Član od: 23.5.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.644
Zahvalnice: 246
Zahvaljeno 225 puta na 185 poruka
Određen forumom Re: Nintendo NX

Citat:
Stranger2 kaže: Pregled poruke
...
p.s
Hajdemo još malo matematike:
Ako nintendo, na primer, preuzme troškove za 100 miliona igara po 2-3 dolara po kertridžu. To je bačenih oko 250 miliona dolara.
Uporedimo to sa budžetom (uključujući i marketing) od 40 najskupljih igara ikada:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_o...mes_to_develop
- To je ravno budžetima najskupljih igara ikada (uključujući i marketing) Call of Duty: Modern Warfare 2 ili GTAV
Zar ne biste više voleli da nintendo te pare spiska na jednu igru toga kalibra?
- 2,5x veći budžet od Red Dead Redemption
Zar ne biste voleli da nintendo te pare spiska na dve igre tog kalibra? Može i ekskluzive da kupi.
- 3x budžet za Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Zar ne biste voleli da nintendo za te pare kupi tri takve ekskluzive?
- 4x budžet od Crysis 3 ili Watch Dogs
- 5x veći budžet od World of Warcraft koja je inače 38-a na listi najskupljih igara.
- ko zna koliko budžeta za igre tipa Donkey kong country i 3D mario land...

Uzmite u obzir da pare "potrošene" na te igre ne bi bile trošak jer su to ujedno i visokoprofitabilne igre koje naprave još više novca za uzvrat. I privuku još igrača.
Nije valjda da je to malo brže učitavanje (singleplayer) igara toliko super-duper da biste više voleli da to dobijete umesto ovih igara?
Loša ti je matematika zato što si od starta pogrešio.
Tih $200m (oko $2 više nego disk igre) nikako ne mogu biti bačene pare zato što upravo tih $2 više po igri dovodi do bolje prodaje konzola i tih istih igara.
Takođe nije ni $200m za 100m igara nego mnogo manje zato što će vremenom cene tih fleš medija padati (možeš da se kladiš da izrada 3DS igara ne košta isto sada i 2011. kad je izbačen), a Nintendo sigurno neće naručiti od jednom 100m igara već na početku verovatno naručiti 10-20m.


Prosta računica: imamo konzolu (bez optike, HDD-a i ostalih propratnih materijala..) sa flash igrama po ceni od $300 i imamo istu tu konzolu (samo sa optikom, HDD-om i ostalim propratnim materijalom..) sa disk igrama ali po ceni od $350. Treba napomenuti da uprkos ceni od $300 konzola da fleš igrama ima veći profit nego konzola od $350.
Jeftinija konzola bi se sigurno bolje prodala (ne poredim istovremenu prodaju konzola na tržištu), i to recimo u odnosu 10m po ceni od $300 dok bi se ista konzola po ceni od $350 prodala u oko 7m. Znači samo tu je već mnogo veći profit za Nintedo zato što ima pristupačniju cenu konzole zbog čega se bolje prodaje.

Sad idemo na igre, rekao si da se uz konzolu u proseku proda 8 igara, tako uz konzolu od $300 na 10m prodatih konzola prodati oko 80m igara dok će se uz konzolu od $350 na oko 7m prodatih konzola prodati oko 55m igara. Šta misliš gde će Nintendo imati mnogo veći profit od prodaje igara na prodatih 80m igara koje su oko 2$ skuplje za izradu ili na oko 55m prodatih igara!?
Evo i čiste računice:
80m x $60 = $4.800m - $160m (oni $2) = $4.640m
55m x $60 = $3.300m

Treba napomenuti da Nintendo ima ogroman profit na svojim igrama znači govorimo o bar nekih $20 po igri čistog profita, tako da ako Nintendo proda i samo 10m više svojih igara na 10m prodatih konzola (koja bi se bolje prodavala zbog niže cene igara), Nintendo bi opet imao mnogo veći profit nego da proda 10m manje igara po nižim troškovima izrade od $2.


Znači to je ekonomski/finansijski razlog zbog kog Nintendo možda ide flash igre, drugi veliki razlog je ako stvarno idu unificiranu platformu, isti medij za igre za celu platformu i sve uređaje će ima olakšati dosta stvar i sve će biti mnogo praktičnije.
To bi bili glavni razlozi da Nintendo ide na flash kartice a ne brže učitavanje igara, brže učitavanje igara, manja, pouzdanija i energetski efikasnija konzola, veća praktičnost...su samo prednosti koje bi fleš igre donele.
vetar. je offline   Odgovor sa citatom ove poruke