Da, mislio sam na 1% low, 0.1% je baš nepouzdan parametar.
Poenta tog 1% low je da ukaže na potencijalne frame drop-ove.
Npr. teraš igru na zakucanih 60 FPS, ali u pojedinim deonicama (na svakih pola minuta npr.) FPS padne sa 60 na 50 FPS i onda se vrati na 60. To je taj frame drop i osetićeš ga u vidu "štucanja" pri igranju. To se često dešava na starijim procesorima zbog slabih single-thread performansi. Tada tvojoj 1080Ti, iako sposobnoj za daleko veći framerate u 1080p/1440p, GPU usage padne sa 99% na nešto niži procenat (jer CPU ne može da je isprati) i igra "secne". Tu kao potencijalno rešenje uleće overclock CPU-a.
Dakle, krajnji cilj je fluidan gaming. Džabe ako 1080Ti može da izgura 100+FPS, ako će na pola minuta da taj broj pada na upola manji i štuca.
Ova tema je posebno interesantna ovih dana kada je aktuelna debata oko toga kako
Nvidia karte mnogo više opterećuju CPU nego AMD.
Uostalom, upali neku zahtevnu igru i 1% low metriku u MSI Aferburner-u, igraj malo i vidi koji broj pokazuje.
Što se tiče RAM-a, po mom mišljenju se
ne isplati... ili se isplati koliko i overclock CPU-a
Ako je zarad zabave - igraj se. Ali meni deluje da je upravo taj 3200MHz CL16 sweet spot i da treba biti zahvalan što i to radi stabilno pod XMP profilom. Ima gomila ljudi sa drugim pločama kojima ni taj XMP "stock" od 3200MHz ne radi, a kamoli neki RAM OC.