Prikaz jedne poruke
Stara 9.11.2018, 16:20   #153
Guerrinus
Član
 
Član od: 31.12.2017.
Poruke: 48
Zahvalnice: 13
Zahvaljeno 40 puta na 19 poruka
Određen forumom Re: The Elder Scrolls 6

Ja sam imao prekogniciju da će TES6 biti u High Rock-u još pre par godina. Ne znam ni sam zašto, odjednom mi je tako sinulo dok sam krstario Skyrim-om i naleteo na one inficirane nesrećne izbeglice, sledbenike Perijata (ili kako se već zove). Na pitanje kuda idu, odgovaraju "returning to Highrock". Iz nekog razloga osetih da se to sami developeri obraćaju igraču, u lice im govoreći gde će sledeći Elder Scrolls biti lociran. Naravno, sve ovo nema nikakvog smisla niti tvrdim da posedujem dar proroštva.
A onda sam odlučio da potražim neke druge veze i utvrdim da li se High Rock nameće još negde, znajući da Bethesda zna ponekad da umetne poneki trag u svojim igrama. Na primer, u Morrowind-u, preciznije u ekspanziji Tribunal su nagovestili dolazeći Oblivion Crisis, vešto ga prikrivajući u liku tamnog vilenjaka Eno Romari-ja, naizgled ludog sveštenika odevenog u svečanu belu odoru. Drugim rečima, Bethesda je znala radnju narednog dela serijala još dok je radila na Morrowind-u. A da li su znali i lokaciju? Moje je mišljenje da jesu, kao što su verovatno znali lokaciju i fabulu narednog, šestog Elder Scrolls-a još dok su radili na Skyrim-u. Deluje neverovatno, ali treba zapamtiti da u Bethesdinom sve većem timu developera postoji manje više konstantni unutrašnji krug lore mastera koja verovatno poznaje telos čitavog serijala još od Morrowind-a.

Po meni, ključ i glavni trag jeste organizacija Blades. U Morrowindu, glavni i gotovo jedini pravi saveznik igraču je legendarni i polugoli Caius "moonsugar" Cosades. I šta se dešava sa njim? U određenom momentu primoran je da se vrati u rodni Cyrodiil, gde se odigrava i naredni deo serijala Oblivion. U spomenutom Oblivionu, članovi Blades-a su primorani da beže na snežni sever, u Cloud Ruler temple, u blizini Brume. Ceo taj region je na granici sa Skyrim-om, a i sam grad Bruma je više nordijski nego imperijalni. I naredna igra je smeštena u Skyrim. A u Skyrim-u Delphina, Blades agent i kakav-takav saveznik igraču beži na zapad, u Sky Haven temple koji je lociran u The Reach-u, odnosno teritoriji koja je tradicionalno vezana za kulturu High Rock-a, pre svega preko Forsworna.
Dakle, ako je moja hipoteza da Blades agenti igraju svojevrsnu ulogu kompasa u smislu gravitiranja ka provinciji koja je lokacija sledećeg dela serijala, TES6 je smešten u High Rock-u.

Naravno, ovo ne mora ništa da znači. Generalni koncenzus je da će biti Hammerfell, ili možda čak High Rock i Hammerfell u paketu. Ta opcija bi možda bila i najbolja, a svakako bolja od decenijskog priželjkivanja otrovne močvare Argonije ili peskovite zemlje antropomorfnih mačaka. Izvinjavam se što nisam furry, ali smatram da bi TES6 smešten u jednoj od te dve provincije bio veoma dosadan i suviše sličan dalekoistočnim crtaćima.

Svojevrstan je tabu među širom TES fan bazom da se o gušterolikoj i mačkolikoj rasi govori u negativnom kontekstu ali evo otvoreno priznajem da u prethodnih 16 godina još nikada nisam igrao kao reptil ili mačak, odnosno da isključivo igram kao human i to najčešće nord. Ima par simpatičnih argonijana i kađita i, kao i svaki moderan čovek širokih shvatanja, poštujem raznovrsnost koju dotične rase daju fantastičnom svetu Tamriela.

Od Elder Scrolls 6 očekujem, idealno i prevashodno, sintezu najboljih elemenata prethodnih delova - dubinu, lore i atmosferu Morrowind-a, pajtonovski humor Obliviona i grundž-western sinematičnost Skyrima. Očekujem povratak RPG korenima (Make RPG Great Again) i po tome sam zatucaniji od balkanskih gorštaka. Hoću da se vrate klase i škole magike kao što je misticizam. Za levitaciju me baš briga, iskreno. A gradovi, ako su i veći, da zadrže ličnost i imerziju dosadašnjih delova. Dakle da je svaka kuća donekle jedinstvena, da kaže nešto o NPC-u koji u njoj živi, kakvu knjigu čita i šta krije ispod kreveta. Sitni detalji poput ovih mnogo znače. Neću potemkinova sela, makete i kulise i brdo dehumanozivanih NPC-ovaca zarad kvantiteta (kvalitet > kvantitet).

Bethesda je uvek forsirala imerzivnost (makar na papiru) pa neka naprave živ i stvaran svet ispunjen bićima koja rade, spavaju, plaćaju poreze i imaju dušu; rečju, poseduju spostveni etos. Glavna priča je ionako manje bitna. Svi znamo da građanski rat u Skajrimu nema pravog pobednika, da nihilisitčki Talmor namerava da obriše čitavu egzistenciju, da će se Imperija verovatno preporoditi, da je ceo Tamriel u nekakvom mračnom dobu i haosu. Sve je to okej ali meni samo služi kao pozadina, doduše duboka i sočna, ali i dalje samo pozadina za iživljavanje i eskapizam putem sopstvenog avatara u vidu Nord paladina, iskre pravde i istine u svetu posrnulom u moralnu kaljuštinu i beznađe (a nije Srbija).

To su otprilike moja očekivanja, a šta će od toga biti ko zna, možda nešto, verovatno ništa ali hajp je realan. Nada umire poslednja ili kako već ide.
Guerrinus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku Guerrinus na korisnoj poruci:
Bascelik (9.11.2018), Dovahkiin (9.11.2018), Marko Radonjic (9.11.2018), Skenderevo (9.11.2018), voodoo_ (9.11.2018)