Re: Najbolja priča u nekoj igri
Da, ali nije bitna samo sama prica, nego i nacin na koji je ona ispricana. Prica moze biti maestralno osmisljena ali ako je ona igracu predstacljena kao komadi kilometarskih dijaloga, bez jake interakcije igraca (sve vise prostranjen fenomen u novijim igrama, pa cak i filmovima - bar po mom misljenju), onda je ta prica mnogo manje interesantna. Isto tako prica ne mora biti delo za nobelovu nagradu ako je igra radjena vise "oko price" a ne "oko zanra". Negde sam vec pomenuo da po meni najbolju pricu ima Half-Life (kec) upravo iz ovog razloga. Prica se zapravo radi o nekoj vrsti alien invasion-a, ali atmosfera igre igraca prosto uvlaci u tu pricu. Iako se radi u First Person Shooter-u sustina igre nije samo Doom-oliko punjenje neprijatelja olovom (vecinu neprijatelja jednostavno mozete i zaobici), vec i u raznim zagonetkama i razlicitomnom pristupu igraca u zavisnosti od neprijatelja, i tokom svega toga igrac deo po deo sastavlja pricu.
|