Citat:
player1 kaže:
Mene vise interesuje kakve su se zastite od kopiranja koristile u vreme 8-bit racunara?
|
Interesantno pitanje !
Konkretno, pitanje zastite od kopiranja ZX Spectrum igre ostalo mi je enigma do dana danasnjeg
Igre su pretstavljale audio zapis na tadasnjim kasetama i bilo je dovoljno imati dupli dek u ono vreme da bi prekopirali sadrzaj sa jedne na drugu kasetu.
Stvarno voleo bi da znam kako su mogli ovo da sprece ??? Ako su uopste i mogli !
Na primer, secam se tada sam imao
Astronut presnimljen sa original kasete koji je radio bas kao i original. Kao zastitu je koristio sistem sifri, to jest pirati su slali zajedno sa igrom i taj spisak sifri na jedan list A4 format.
Kad bi se igra ucitala, trazila je unos odredjene sifre, konsultujes spisak i uneses, ako pogresis RANDOMIZE USR 0 (takozvani RESET) i moras ponovo da ucitavas
Ali to nije zastita od kopiranja ! - Kaseta se mogla iskopirati bez problema.
I danas se moze naci na internetu tacno ova presnimljena/pirat kaseta, koja trazi da se unese sifra !