Prikaz jedne poruke
Stara 26.1.2007, 11:30   #6
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: "Test pray" - čitaoci recezenti

Grafika i samo izvodjenje nisu pretrpeli apsolutno nikakve promene,a mislim da i nije bilo potrebe za time.Kampanja vise nije tako razudjena kao ranije(kada ste nove misije dobijali u zavisnosti od uspeha u prethodnoj), vec je striktno linearna,a vi mozete birati samo redosled izvrsavanja misija.Konacno i random encounteri imaju neku svrhu,a to je prikupljanje iskustvenih poena i oruzja za preprodaju. Povecanom nivou realnosti doprinosi i cinjenica da se oruzje sada moze zakociti ili cak pokvariti u toku borbe,pa ga je potrebno otkociti ili popraviti.Klase likova i njihovi skillovi su takodje prosli bez izmena. Nivalovim programerima svakako treba skinuti kapu na ovako dobro implementiranim poboljsanjima pre svega zahvaljujuci tome sto su poslusali komentare ogromne armije fanova Silent Stroma.
Steta sto razvoj igre nije dalje nastavljen,nego su prava na engine data anonimnoj grupici ruskih programera koji su napravili katastrofalno los nezvanicni nastavak Silent Storma - Hammer & Siecle!




Ocena: 97

Poslednja ispravka: DeCoy (26.1.2007 u 11:51)
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke