Konfiguracija je u profilu.
U međuvremenu sam skontao šta je najviše kočilo. Pravio sam neke "pertle" pomoću circle-a i path-a.
Ovo, u stvari. Uopšte nisam primetio da je jedna ta "cevčica" sačinjena od tipa 5000 faces-a... Pritom sam ih ukrštao u X da bi izgledalo realnije, pa sam ih u jednom momentu imao sigurno 20-ak. Posle sam morao sve da ih obrišem i uprostim pomoću decimate modifiera. Bilo kako bilo, sad je bolje. Ne najsjajnije, ali render završava posle par minuta, a ne posle 40 min.
Koristim multiresolution i svestan sam da nije najsrećnije rešenje, jel bio mogao da mi kažeš na šta si mislio tačno kad si rekao dinamička topologija?
P.S. Kad ti gledaš da maksimalno uštediš/fejkuješ sa i7 i 560Ti, koje prevare tek ja treba da radim.