Citat:
Exia kaže:
Lol "istrazivanje" u Andromedi... a zapravo se svodilo na konstantno G button i skeniranje i vozikanje kroz genericne i prazne lokacije ala Inkvizicija...jedino sto je Andromeda imala jeste combat, sve ostalo je bilo polu uspesno od price preko skill sistema do dizajna lokacija.
|
Ne nego je istraživanje kada loading screen traje duže od hodnik deonica na planetama u ME2?
Kome se MAKO nije svideo u kecu njemu se verovatno neće svideti ni Nomad u Andromedi i tu nema pomoći.
"Polu-uspešan" dizajn lokacija? Ovo je već čista sprdnja. Pa od svih Mass Effect igara Andromeda ima ubedljivo najlepše lokacije jer kec je bio ograničen tehničkim razlozima, trojka je najružnija zbog žurbe prilikom izrade dok dvojka tu i tamo ima da ponudi nešto prijatno za oči.