tema: Arilienta
Prikaz jedne poruke
Stara 15.8.2008, 13:36   #6
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Hell Throne: Lepteria

Koristimo NeoAxis game engine koji koristi Ogre za rendering i moze da se bira da li ce se koristiti PhysX ili ODE za fiziku.
Bice interesantne fizike, ali otom potom

Inace taj engine ima dosta stvari predefinisano, ali smo dodali dosta custom sadrzaja (kako u kodu tako u igri, neki trenutno nisu u igri, na prvi pogled vam se moze uciniti da je isto kao i na default enginu, ali nije). Nedostatak modelara predstavlja glavni problem, jer kao sto sam vec rekao utice na mehaniku igre.

Postavio sam roadmap za Alphu 2 na forumu i jedan manji feature je vec implementiran, a radi se na drugom.

Pozdrav.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke