Koristimo NeoAxis game engine koji koristi Ogre za rendering i moze da se bira da li ce se koristiti PhysX ili ODE za fiziku.
Bice interesantne fizike, ali otom potom
Inace taj engine ima dosta stvari predefinisano, ali smo dodali dosta custom sadrzaja (kako u kodu tako u igri, neki trenutno nisu u igri, na prvi pogled vam se moze uciniti da je isto kao i na default enginu, ali nije). Nedostatak modelara predstavlja glavni problem, jer kao sto sam vec rekao utice na mehaniku igre.
Postavio sam roadmap za Alphu 2 na forumu i jedan manji feature je vec implementiran, a radi se na drugom.
Pozdrav.