Prikaz jedne poruke
Stara 31.7.2011, 17:32   #3
Nergal
V.I.P.
 
Član od: 25.9.2006.
Lokacija: Obrenovac (u stvari: Odai Plateau, Vvardenfell)
Poruke: 4.537
Zahvalnice: 1.185
Zahvaljeno 1.475 puta na 940 poruka
Određen forumom Re: Linux lošije iskorišćava hardware od Windowsa?

Ne znam šta misliš pod "iskorišćenosti hardvera"? Linux za iste poslove - naravno to zavisi i od izabranog grafičkog okruženja - koristi manje sistematskih resursa od Windows-a. Programi radi brže, opterećenje memorije i procesora je manje itd.

Igračko tržišta na Linuxu je malo (uglavnom entuzijasti, nezavisni razvojni timovi i sl.) i gotovo da nije bilo pokušaja da neka komercijalna grupa uđe na njega. Linux-u nedostaje i jedan standardizovani low ili middle level igrački API koji bi radio na svim distribucijama; prosto, DirectX nema svog Linux ekvivalenta.

To što uopšte Windows programi i igre rade na Linux-u preko WINE (koji nije klasična emulacija) je programerski trijumf sam po sebi. Inače, mnoge rade podjednako dobro (neka čak i bolje) a veliki deo radi bez većih problema. To samo po sebi pokazuje kako Linux dobro koristi hardware. Na Windows-u važi dogma da za uspešnu emulaciji sistem koji emulira moda bude bar 10x jači (memorija i procesorska snaga) od ciljnog sistema. Linux to uspeva 1 na 1.

Odgovarajući ekvivalenti (podjednako moćni)3dsMax i Photoshop-a na Linux-u ne postoje. Ali to nije zato što ih je nemoguće napisati, naravno, već što velike firme koje ih razvijaju nisu našle svoj interes u tome.

Svi ovi problemi mogu biti prevaziđeni u budućnosti kako se baza Linux korisnika bude povećavala. Uprkos ovim i drugim manama, objektivne prednosti Linux i dalje stoje. Seti se gde je ovaj sistem bio pre 15 ili pre 10 godina i kakva mu je bila hardverska podrška a gde je danas?
Nergal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Nergal na korisnoj poruci:
rudar (31.7.2011)