Citat:
Vecanski kaže:
Guild Wars nije dobio ime po svom GvG delu igre već po lore-u.
|
Pročitaj šta tačno piše (sam si naveo) i stavi to u timeline GW-a, onako otprilike.... GvG jeste bio suština igre i ono po čemu je igra dobila naziv, bez obzira da li ga je neko igrao, a neko ne. Sam lore GW-a je nastajao i oblikovao se vremenom, početna osnova igre (kako je i Anet forsirao) je bila "učlani se u gild ili napravi svoj/uključi se u rat gildova".
Igra je bez GvG-a (i pratećih stvari - GH, ladder, turniri, nagrade...) nekako nekompletna. Svaka čast WvW-u, odličan je, ja volim da ga igram, ostanemo nekad i po celu noć, ali nešto tu fali. Da li fale neke posebne nagrade, titule... ne znam. Lep je osećaj uzeti Stonemist Castle, ali pobeda u GvG meču protiv poznatog gilda (ili čak pobeda u Hall of Heroes) su mi nekako više epic, bolji je osećaj. Nema zerga koji vadi stvar, ako ja fejlujem moj tim verovatno i gubi, nema opuštanja i uvek je napeto.
Citat:
Neutrino kaže:
Poštovanje jednostavno treba steći učinkom a ne dubokim džepom.
|
Apsolutno tačno i ispravno, ali na taj način možda opet može da nastane neka vrsta "rank diskriminacije" (ili nešto slično), a što su hteli da izbegnu u GW2.