tema: Game-o-Kwiz
Prikaz jedne poruke
Stara 9.6.2006, 17:41   #4
Patton
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Patton
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: Silent Hill
Poruke: 4.647
Zahvalnice: 157
Zahvaljeno 904 puta na 493 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Patton Slanje poruke preko MSN-a korisniku Patton Slanje poruke preko Yahooa korisniku Patton
Određen forumom Re: Game-o-Kwiz

Dakle, radi se o jednoj igri za C64 koja mi je bila jedna od omiljenih i prvih koju sam igrao na ovoj platformi. Verovatno je jedna od prvih koja je koristila (doduse fake) 3d grafiku. Igrac upravlja sa chigrom kojom ide kroz prostorije (ima ih ukupno oko 350). Cilj mu je da sakupi sve dijamante po tim prostorijama. Ta tzv. chigra ima i energiju koja se trosi dok se setate po platformama, a kada pokupite dijamant, energija se obnavlja. Chigra takodje ima neverovatnu inerciju tako da morate da pazite kako njome upravljate. Koristeci SPACE taster chigra se zakucava u mestu (nebitno kojom se brzinom kretali), ali time trosi i ogromne kolicine energije. Naravno svi znamo sta se desava kada energija dodje na nulu. Dok se igrac lomata po platformama moze koristiti i razne liftove koje se aktiviraju prelazenjem preko polja na kojima su dugmici za aktiviranje istih. Odredjena kombinacija dugmica moze i transformisati platforme u sobi u kojoj se nalazite i time vam omoguciti prolaz u neku drugu prostoriju. Svaki pad sa vece visine unistava chigru, koja se posle toga respawnuje na poslednjoj "sigurnoj" platformi na kojoj ste stajali uz gubitak energije. Pogled je iz pticije perspektive, 3d izometrijski, sto je tada predstavljalo revoluciju na C64.
Patton je offline   Odgovor sa citatom ove poruke