Citat:
Stenmark kaže:
Pa upravo to, u suštini je i bila koreografija već unapred zadatih pokreta/animacija i jednostavno je, grubo rečeno, scripted borba u pitanju što je zapravo loše. Kao da je ritam game.
Hitbox combat sistem je uvek bolje rešenje e sad varira od igre do igre kako je izveden.
Ovde, kretanje i kvalitet animacija izgledaju sasvim korektno a koreografiju kreira sam igrač koji u zadnjem klipu nije povezao dva krštena dogea i parrya.
Nadam se da postoje nivoi sa više mobova na ekranu. Maksimalan broj u borbi do sada koji sam vidio je od 3 do 4 što je baš malo.
Uglavnom, probaće se.
|
Hitbox sistem jeste bolji ali nije za svaku igru. I hitbox sistem se treba znati primjeniti na pravi nacin. Sekiro he to uradio na pravi nacin, iz ovoga sto se moze vidjeti Star Wars nije. Igrajuci Sekiro izgledas sto bi se reklo badass. Ovde zaista izgleda smjesno mahanje sabljom.