Higlander je u pravu, u najvećem broju slučajeva ti neće trebati boolean, barem dok ne naučiš da čistiš mrežu. Takođe, nije ti potrebno da insistiraš na mesh i turbo smoothu na baš svakom modelu. To se koristi uglavnom za organske stvari, ali za ovu stolicu to nije potrebno.
A sada tut, drž'te se
Evo ovako...
(sad ću malo bla...bla... pa možete slobodno da preskočite ovaj deo)
Ovaj tut sam uradio, da bih pokazao najbazičnije osnove modelinga u edit/poly režimu, ali još više da bih ukazao o čemu treba voditi računa kada se modeluje. Dakle ono što sam napisao da treba da se upamti stvarno treba da se upamti.
Kasnije ćemo unaprediti ovaj tut ako hoćete, malo (mnogo kompleksnijim modelom stolice) i pravilnim teksturisanjem i osvetljenjem.
...