tema: Texture
Prikaz jedne poruke
Stara 18.2.2010, 16:32   #5
balu
Član
 
Član od: 13.9.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 105
Zahvalnice: 15
Zahvaljeno 17 puta na 17 poruka
Određen forumom Re: Texture

Mozes da napravis 2 materijala, 1 osnovni koji ce da bude izgreban i 1 koji predstavlja prljavstinu. Kada si zavrsio s tim napravis aplha map, to je mapa koja kontrolise sta ce da bude vidljivo, a sta ne, 100% bela pokazace recimo prljavstinu, a 100% crna pokazuje samo osnovni materijal. Za ovo je koristan blend materijal, ali budi pazljiv i razmisli kakav efekat hoces da postignes, npr, rdja ima relativno ostre ivice, pa ces da namestis ostre ivice u alpha mapi; ili recimo prasina ima mek prelaz, sve to kontrolises preko alpha mape...

edit: alpha je ova paint maska na slici koju si postovao, i one su, logicno, uvek crno-bele
balu je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku balu na korisnoj poruci:
shorty1111 (18.2.2010)