Re: Red Dead Redemption 2
Realno, nije mogao ovo bilo koji studio da odradi jer jednostavno, retko ko ima toliki tim i budžet. Na sve to, crunch i prekomerno cimanje i oko najmanjih detalja, koliko god bili potrebni ili bespotrebni.
Te stvari odlikuju ove igre, ali pre svega - odlična priča i atmosfera. Bukvalno kao da imaš tarantinovski film od 40 sati.
A i neko ko je odigrao 13% igre - zasigurno ne može biti merodavan za bilo kakav sud. To je bukvalno kao da pogledaš 15 minuta filma i kažeš - ovaj film je njesra... prosto ne ide.
Igra jeste spora, ali u onom trenutku kad se zaista otvori, postaje jedno izuzetno imerzivno iskustvo koje nudi slobodu na nivou otvorenog sveta. Ja se ne sećam kad sam uživao ovoliko u istraživanju, i pre svega - lovu! Tu sam desetine sati utrošio.
Na nivou glavnih misija - tu je Rockstar odavno poznat po linearnosti ali iskreno meni to ne smeta. Ovde i jeste očiglednije guranje igrača ka tome da Artur bude good guy jer se ne isplati praviti *****a, al opet - na nivou priče to ima najviše smisla, i onda mi je i okej da igram takvu ulogu.
Zapravo, ako ćemo uvesti neki roleplay, najbolje je krenuti sa igrom kao outlaw, dakle low honor, i progresivno ga graditi nabolje, shodno Arturovom napretku kroz priču, gde se i on očigledno menja.
Sad u ovom prelazu tako igram, i ima najviše smisla. Možda je to Rockstar tako i zamislio, samo ljudi eksplicitno biraju jednu ili drugu stranu, dok je progresivno kretanje od low ka high honor možda najbolje rešenje.
|