Re: Call of Duty: Infinite Warfare
Ovde engine je manji problem od toga ko ga upotrebljava i na koji nacin. Ima mase situacija kada se koristi stara tehnologija, a igra izgleda vizuelno odlicno. Primeri su recimo Batman Arkham Knight baziran na UE3 tehnoligiji iz 2006te, pa Bioshock 1 i 2 bazirani na UE2 iz 2003, Titanfall baziran na Source engine-u iz 2004, itd. Stara tehnologija u pravim rukama moze da donese odlicne rezultate, isto tako nova tehnologija u losim rukama donosi ocajne rezultate. Ovde je pre slucaj budzene stare tehnologije sa losim izdavacem, pa su problemi ogromni, hardverska zahtevnost, bagovi, vizuelno zastarelo, itd.
|